Spore Planet - dojmy z hraní Spore

RSS novinek


Dojmy

Dojmy z hraní SPORE

Na SPORE Open Day jsem dostal možnost na chvíli si zahrát funkční debug verzi Spore. Tato verze obsahovala všechny fáze a editory, bohužel jsem se stihl pouze dostat na začátek Creature fáze, tedy do editoru.

Začátek hry probíhá velice jednoduchou, avšak efektivní animací. Z vesmíru koukáte na planetku, na kterou se řítí meteorit s vašimi buňkami. Po pádu do oceánu se ujmete kontrolu nad jednou z těchto buněk a začnete svou cestu za dobýváním celého vesmíru (muhehe).

Hra se ovládá pomocí myšáka, či klávesnice. Osobně jsem upřednostnil hlodavce, se kterým je hraní opravdu velice pohodlné a také velice podobné The Sims. Takže klikáte na místo, tak se má váš svěřenec přesunout a cestou požíráte nějaké ty řasy, až se dostanete na první stupínek buněčné fáze, kdy se vám poprvé otevře editor buněk. V něm si přidáte nějaký durh úst, v závislosti na vámi preferovaném způsobu stravování, případně i další části těla, které vás urychlí. A o rychlost jde v buněčné fázi především, jelikož se okolo prohání celé mraky jiných buněk, některé i tak velké že se nevejdou na obrazovku. Zatím, protože s tím jak vaše buňka žere a žere, tak jí také přibývá na velikosti, takže i něco co by vás dříve sežralo na jedno sousto, může být klidně menší než vy.

Ze zabitých příšerek (pokud zabíjet chcete) vám čas od času vypadne nějaká ta nová část těla, jako třeba elektrické váčky, kterými se skvěle brání proti útočníkům, či nový druh trávicí soustavy a tak podobně. Pokaždé když vaše buňka postoupí na další úroveň (žraním jak jinak), dostanete možnost přepnout se pomocí tlačítka uprostřed dolní lišty do editoru, kde si tyto nové komponenty můžete „nalepit“ na tělo vašeho svěřence.

Jakmile se přehoupnete přes poslední stupínek, nastane čas, aby vaše buňka vylezla na souš. K tomuto účelu si jí můžete vybavit několika primitivními končetinami (stále to není Creature editor), po čemž následuje další animace. Koukáte z pohledu jedné z vašich nových příšerek vykukujících nad vodní hladinou směrem ke břehu. Jakmile vyleze vaše asi 5 členná skupina, objeví se ve vodě ještě jeden opozdilec, který je ovšem nemilosrdně sežrán velkou mořskou příšerou. Zde tedy opět přebíráte kontrolu nad jedním z vašich svěřenců.

Nyní se tedy nacházíte v začátcích Creature fáze. Zde na jedné straně obrazovky se vám ukazují vaše současné úkoly, které musíte splnit k dalšímu pokračování. Prvním z nich je sežrání něčeho. Zde záleží na vašem druhu stravy, takže buďto máte za úkol sníst ovoce z okolních stromků, či zabít jiné stvoření a sníst jeho mrtvolu. Případně, pokud jste všežravec, si můžete vybrat.

Jakmile narazíte na první cizí příšerku, přehraje se krátká animace vysvětlující, co můžete s ostatními druhy dělat, tj. spřátelit se pomocí zpívání (zatím, další možnosti přibudou) nebo na ně zaútočit a zabít. Já jsem se rozhodl pro kamarádskou cestu, proto jsem začal se socializováním. To funguje tak, že druhá příšerka zazpívá a vy musíte také zazpívat (Zde se projevila chybka v debug verzi, jelikož se někdy stalo, že nešlo začít zpívat). V horní části obrazovky se zatím ukazuje metr spokojenosti cílové příšerky, který se zaplňuje, jak oba zpíváte. Jakmile si příšerku spřátelíte (či zabijte), získáte body DNA, za které si instalujete nové komponenty těla.

Ty získáváte hledáním a klikáním na kostry, které se povalují všude možně. A hledat je se opravdu vyplácí, zvlášť pokud si chcete svého tvora upravit do nějaké konkrétní podoby, tudíž potřebujete co nejvíce možností.

Jakmile splníte dostatek úkolů, dostanete nový, kterým je spářit se s někým z vašeho vlastního druhu, a tím tak přistoupit ke Creature Editoru. Páření probíhá tak, že dojdete k vašemu hnízdu, kde se poflakuje zbytek vašeho druhu, a začnete zpívat Mating call. V reakci na to vám ostatní odpovědí, takže stačí pak jen kliknout na partnera. Následuje aktivace Creature Editoru, ve kterém máte na výběr nespočetně vetší množství než před vylezením na souš, včetně komponent, které jste získaly z koster.

A tímto má krátká chvilka hraní SPORE bohužel musela skončit.

Autor: Aries

Copyright © Majkyn, Laku a Spore Tým | webdesign Red Eye Studio | Součást projektu HotGames.

Použité značky mohou být vlastnictvím Electronic Arts s.r.o. nebo příslušných společností.




The Sims 2   The Sims 3   Spore Planet   SimCity Společnost