Když jsme přilétli do Londýna, bylo chvíli před jedenáctou hodinou (časový posun :) ). Tou dobou nám bylo již jasné, že nestihneme začátek akce. Na letišti nás vyzvedli řidiči z EA a odvezli nás do Hillswood Drive 2000, kde... [více]
Další zajímavou ukázkou byla dosud neznámá schopnost editor vesmírných lodí, či možná i ostatních editorů vozidel. Tato vlastnost spočívá v připojení se na SporeCast, vyhledání příšerky, a použít její texturu na právě editovaný dopravní prostředek... [více]
Začátek hry probíhá velice jednoduchou, avšak efektivní animací. Z vesmíru koukáte na planetku, na kterou se řítí meteorit s vašimi buňkami. Po pádu do oceánu se ujmete kontrolu nad jednou z těchto buněk a začnete svou cestu za dobýváním celého vesmíru... [více]
Copyright © Majkyn, Laku a Spore Tým | webdesign Red Eye Studio | Součást projektu HotGames.
Použité značky mohou být vlastnictvím Electronic Arts s.r.o. nebo příslušných společností.