Spore Planet - rozhovor s Willem Wrightem

RSS novinek


Rozhovor s Willem Wrightem (26. ríjen 2007 - Guardian Unlimited)

Práve ted v Anglii probíhá výzkum dopadu her na deti. Myslíte si, že se názory lidí na toto téma zacínají menit?
Myslím si, že zde vždy byla generacní propast mezi lidmi, co nehráli a co hráli hry. Dnes už jsou videt rodiny, kde rodice, kterí sami hry hráli, hrají se svými detmi. V urcitém slova smyslu si myslím, že prijetí her jako neceho samozrejmého je nevyhnutelné. A to z toho duvodu, že lidé budou s touto technologií vyrustat.

Takže, až budou hry všeobecne akceptovány, co myslíte, že bude následovat potom?
Kdo ví. U urcité dobe budeme mít prímé mozkové spoje, zkrátka si nejakou vecicku prichytíte ke spánku a hrajete. Pochopitelne lidé, kterí tuto technologii zacnou využívat jako první budou pro zbytek spolecnosti šílenci a vyvrheli. Bude to stejné, jako když zacínala doba tetování a piercingu a rodice detí proti tomu budou stejne jako tehdy zbrojit. Ale za dalších tricet let budou tito odpadlíci rodici a tato technologie bude prijata celou spolecností.

Budete vy jedním z techto prukopníku?
Ne, alespon ne jako jeden z prvních. Ale už dnes jsou v obchodech dostupné nekteré zajímavé kousky, které k ovládání softwaru využívají snímání vašich mozkových vln.

Zacal jste delat hry, které se zamlouvají zcela rozdílným skupinám zároven, úmyslne? Nebo to bylo tak ríkajíc náhoda?
Vlastne to tak byla trochu náhoda. Miluji strílecky, opravdu neznám nic lepšího na uklidnení. Ovšem celé toto odvetví herního prumyslu praská ve švech, proto se radši zameruji na odvetví, ve kterém se moc titulu neobjevuje. Moje první hra, kterou jsem vytvárel, byla strílecka, ale když jsem ji vytvárel, zjistil jsem, že mne stavet svet, který mám pak znicit, baví více, než ono samotné nicení. Tak jsem se dostal k Sim City.

A co takzvané vzdelávací aspekty her? Vetšina lidí, co se obává dopadu napríklad série GTA, si urcite myslí, že vy deláte správné hry.
Myslím, že je problém v oddelování konceptu hraní a vzdelávání. Duležité je aby hry nutily hráce si hledat nejaké informace a tím se tak ucit. Oznacení hry jako Vzdelávací znamenalo zánik pro mnoho zajímavých titulu. Podle mne je mnohem duležitejší, aby hra hráce zaujala a vzdelávala jej ponekud nenásilnou formou. Staré rcení ríká, že vzdelávání není plnení nádoby, ale zapálení ohne (Sorry, ale tohle jsem fakt nejak nepochopil, pozn. prekladatele.) Pokud dokážeme lidi opravdu motivovat, zacnou si sami hledat informace na internetu, v knížkách a tím se ucit.

Ve spouste vašich her jsou prítomny silné vedecké aspekty. Proc to?
Amatérsky se zabývám spoustou vedeckých odvetví a ctu spoustu clánku o oblastech, které mne zajímají Myslím si, že by herní prumysl potreboval nejaké mluvcí, kterí by predstavovali potenciál hraní. Herní prumysl si totiž ješte nezacal svuj potenciál uvedomovat, ale pomalu se k tomu propracováváme. Ale mezitím musíme lidem predvádet, cím vším se mužou hry stát.

Jaké hry hrajete? A hrajete pro zábavu, nebo abyste získal nejaké nápady?
Snažím se hrát inovativní hry, jako napríklad Guitar Hero. Také hraju dost na Nintendu DS a na Wii. S výjimkou Advanced Wars na DSku u žádné hry nevydržím dlouhou dobu.Advanced Wars naprosto zbožnuju, jako díte jsem hrál všechny možné strategie… Panzer Blitz, Avalon Hill atd. Nekdo se me kdysi zeptal co na PS3 vidím jako nejvíc next-gen. Jediná next-gen konzole, kterou jsem ale videl, bylo Wii. PS3 a Xbox 360 na mne pusobily jako pouze vylepšené verze svých predchudcu. Ale u Wii je to neco zcela jiného. Nejenom zcela neotrelá grafika, ale i samotné ovládání, které je zamereno na úplne jinou skupinu hrácu než všechno ostatní..

Jaké železo (hardware) vlastne máte doma?
Nekde se nám hromadí prach na Xboxu 360, na rozdíl od momentálne dost casto používaného Wii. Nemám PS3. Ale stejnak uprednostnuji hraní na pocítaci. Nejlepším vstupním zarízení pro mne vždy byla a bude myš. S každou novou generací konzolí slyšíme „PCcka jsou mrtvá, PCcka jsou mrtvá“, ale za pet let jsou tyhle konzolové „zázraky“ v tahu. Už ted mužu ze svého pocítace dostat vetší výkon než z PS3. Spore deláme i na Wii, stejne jako MySims. Vyžaduje to zcela odlišný zpusob uvažování o hre, jelikož se to musí ovládat zcela jinak. PS3 a Xbox 360 jsou v podstate stejné, takže tam se dá použít stejný systém. Takže vše bude záležet na tom, na jakou oblast trhu se s hrou vypravíme krome PCcek

Preklad: Aries
Originální znení clínku - Guardian Unlimited

Copyright © Majkyn, Laku a Spore Tým | webdesign Red Eye Studio | Součást projektu HotGames.

Použité značky mohou být vlastnictvím Electronic Arts s.r.o. nebo příslušných společností.




The Sims 2   The Sims 3   Spore Planet   SimCity Společnost