Vítejte ve velké louži na vaší nové planetě. Vaším úkolem bude žrát věci v okolí v závislosti na vámi preferovaném stylu (viz níže). Další podstatnou věcí je dokázat přežít útoky jiných, často o dost větších, buněk. Případná smrt vás poznamená záznamem v historii a také vás vrátí o kus zpět. V celkovém měřítku to však není žádný problém. Pokaždé když si přejete změnit nějakou část svojí příšerky, zavolejte svou partnerskou buňku. Po krátké animaci se dostanete do Editoru Buňky.
Jakmile žraním věcí ve svém okolí získáte dostatek DNA bodů, přesunete se do primitivního editoru, kde poprvé vidíte svou buňku ve 3D zobrazení. Zde máte možnost připevnit jí první nohy.
![]() |
Plavte a požírejte shluky rostiln a přitom si dávejte velký pozor na masožravce. Při evolucích se vyplešujte především urychlovacími částmi.
|
![]() |
Tato cesta je trochu obtížná. Musíte v Historii kontrolovat kam vývojem směřujete a průběžně měnit trávící ústrojí. Jakmlie získáte sosák, odpadně měnění, ale stále musíte kontrolovat.
|
![]() |
Tato cesta je velice přímočará, zkrátka plavte a žerte všechno na co narazíte. Při evoluci se vylepšujte bodáky a urychlujícícmi částmi
|
Konečně jste opustili louži a začali svou pouť za ovládnutím pevniny. Prvním úkolem je najít potravu v závislosti na vašem stravování. Dále také musíte najít nějaké součásti těla, které se nacházejí v okolo se povalujících kostrách. Během tohoto hledání velmi pravděpodobně narazíte na jiné hnízdo a jste postaveni před první dilema: Zabít nebo skamarádit se? Rozhodněte se podle stylu, kterým chcete hrát, ovšem vezměte na vědomí, že v okolí vašeho hnízda jsou příšerky schopné sotva chodit, čili jako spojenci nemají moc velkou cenu.
Ať se rozhodnete jakkoliv, dalším úkolem je spářit se, čímž otevřete Editor příšerek, který byl vydán jako samostatná hra. Zde však jste omezeni výběrem pouze na nalezené součásti. Pokaždé když se naučíte novou schopnost (přidáním odpovídající části) se jí naučíte používat pod pohledem jedné ze starších příšerek. Také se musíte čas od času přesunout do nového hnízda, kde jsou lepší a silnější příšerky, jak nepřátelské tak neutrální.
Sbíráním DNA bodů se postupně zvětšuje mozek vaší příšerky, což vám umožňuje nabírat do smečky jiné druhy, nebo i vaše vlastní. Podmínkou je uzavřít spojenectví a pak před zvolenou příšerkou ještě udělat několik přátelských akcí a kliknout na smajlíka pod ukazatelem. Doporučuji si do skupiny přidávat Alfa příšerky, které jsou o něco silnější než jejich běžní soukmenovci.
Jakmile nasbíráte dostatek bodů, a kliknete na tlačítko Vyvinout, dostanete poslední možnost změnit stavbu těla vaší příšerky, která se poté nadobro uzamkne a již nepůjde upravit.
![]() |
Pojďme se kamarádit! Toto heslo vystihuje přesně to co musíte dělat. Během evoluce se změřujte hlavně na součásti s přátelskými schopnostmi
|
![]() |
Tato cesta je nejméně omezující, navazujete přátelství s druhy které jsou nějak vyrovnané či s několika vojensky/sociálně silnými. V evolucích kombinujte součásti jak na útok a rychlost, tak i na předvádění a tanec
|
![]() |
Tato cesta je velice přímočará, choďte po okolí a zabíjete všechny, na které si troufnete. Navažte alianci s nějakým opravdu vojensky silným druhem. v evoluci se zaměřujte na přidávání částí s agresivními schopnostmi a rychlostí
|
Konečně se váš mozek vyvinul natolik, že jste dokázali ovládnout sílu ohně. Z vaší příšerky se stal náčelník nového kmene a z případných spojenců ve vaší skupině chovná zvěř. Prvním úkolem je v Editoru oblečení navrhnout nový oděv, který bude zlepšovat jednu ze tří vlastností: válčení, sbírání a přátelení. Dále pak postavíte několik nástrojových chýší, které se boudo odvíjet od toho, jak jste se chovali ve fázi příšerky.
Po čase se začnou objevovat nové kmeny a je pouze na vás, jestli s nimi budete vycházet přátelsky či je budete likvidovat. Nebo si také můžete zvolit vyvážení obou možností. Ostatní kmeny se na vás budou pokoušet čas od času zaútočit, ovšem vždy budete varováni příslušnou zprávou na obrazovce a zvukovým signálem.
Vaším cílem je sjednotit nebo vyhladit všechny kmeny na kontinentu. Jakmile to dokážete, vaše příšerky budou hlasovat o tom, jakým druhem společnosti chtějí být. Od toho se odvine typ vašeho prvního města a také super-schopnost.
![]() |
Vybavte se oblekem který zvýší vaše šance při vystoupení a nafasujte hrací nástroje. Pokud vás někdo nebude mít rád, pošlete jim dárek, který je usmíří na dobu, než k nim přidjete se svým orchestrem.
|
![]() |
Vybavte se nějak vyrovnaně, nástroje měňte podle potřeby. Navazujte přátelství se silnými kmeny, zatímco ty slabé rozdrťe.
|
![]() |
Vybavte svůj kmen válečnými kroji, sekrami a dalším arzenálem a vyražte dobývat každý kmen na který narazíte. S každým poraženým získáte nové a lepší oblečení.
|
Poté co si vytvoříte svou radnici a první pozemní vozidlo, dostanete další úkol. Ten je velmi podobný tomu v kmenové fázi, získat všechna města pod svou kontrolu, tentokrát však musíte ovládnout celý svět. Toho můžete dosáhnout vojensky, nábožensky, nebo ekonomicky. Čili budete pomocí svých vozidel útočit, konvertovat a kupovat města.
Jak budete získávat města, budou se vám odemykat další schopnosti, které jste získali v minulých fázích (viz tabulky výše). Se získáním čtvrtého města vaše příšerky ovládnou technologii letadel, která zvládnout operovat po celé planetě velmi rychle. Jakmile získáte šesté město a nahromadíte dostatek peněz, máte v podstatě vyhráno. Odemkne se vám totiž ultimátní super-schopnost, která dokáže získat všechny zbylá města na vaši stranu. Ta je závislá od zaměření vašeho původního města. Militantní národy dostanou Mezikontinentální Balistickou Střelu (ICBM), vyznavači boha Spodeho zase Mesiášskou zprávu (Messianic Uprising) a obchodníci Celosvětovou obchodní kampaň (Global Merger).
Následuje tvorba vaší vesmírné lodi, která se po zbytek hry stane vaším domovem, dopravním prostředkem a také jedinou věcí mezi vámi a vakuem kosmického prostoru.
![]() |
Řádně opevněte svá města za ujistěte se že máte zajištěnu spokojenost vašich občanů. vytvořte foltilu lodí a vydejte se šířit jedinou pravou víru, vaší
|
![]() |
Hlavní věcí na kterou musíte hledět jsou vztahy s ostatními národy. Při kupování měst nenabízejte příliš málo, ale ani příliš hodně. Ideální je druhá nebo třetí volba odshora.
|
![]() |
Hrr na ně, bijte je... . Tak přesně tímto heslem se budete řídit. Pokud chcete navažte s nějakou civilizací alianci, ničení nepřátel se tím velice zjnedoduší
|
Velké finále je zde. Po splnění několika základních úkolů, které vás uvedou do příběhu Spore, si můžete volně poletovat mezi planetami, navazovat kontakty, obchodovat, ale také válčit a bránit sebe a své spojence. S postupem hry se vám budou odemykat nové nástroje a vylepšení pro vaši loď. S nimi vydržíte více, doletíte dále, uskladníte více nebo dokonce získáte velmi užitečnou schopnost proletovat černými dírami bez jakéhokoliv poškození.
Hlavním zdrojem vašich příjmů jsou kolonie, které těží různobarevná koření s různou cenou (od červené do fialové, nejlevnější po nejdražší). Rychlost a kapacita těžby se odvíjí od počtu kolonií a továren na planetě. Případně lze také zakoupit a použít Sklad, který kapacitu navýší o dalších 10 jednotek, čili můžete mít až 30 koření na jedné planetě. Maximum pro jeden druh v nákladovém prostoru je 99 jednotek. Vždy se vyplatí proletět několik systémů a hledat nejvýhodnějšího kupce.
Hlavním cílem je však dostat se do středu galaxie, okol které je však rozložena velmi nepřátelská rasa Hrubešů (Grox).
Inforace o schopnostech, které vám přinesou jednotlivé archetypy v této fázi, můžete nalézt v článku věnovaném tomuto tématu
Autor: Aries
Aktualizováno 4. října 2008
Copyright © Majkyn, Laku a Spore Tým | webdesign Red Eye Studio | Součást projektu HotGames.
Použité značky mohou být vlastnictvím Electronic Arts s.r.o. nebo příslušných společností.